在另一方面讲就是为了保证自己原本的经济还有补刀,别漏刀,对于我的这种黑铁段位来说,就很菜了,根本不会判断技能的伤害和小兵的血量,就补刀补的很差劲,所以我宁愿在小兵残血的时候。
去选择用普攻完成最后的补刀,这样能保证自己的经济,而且还不容易漏刀。但我觉得呢,当咱们在第一波的兵线推与不推的理由,主要是都是看咱们这边打野的。如果己方打野实力很强,有着能够2级或者是3级去反野的能力,那么你自然选择攻击小兵来推线,努力做到有线权好去支援。如果对方打野强势那么你自然选择a最后一刀,努力减少被gank的风险,另外如果打野是赵信之类擅长2级抓的,那么你控线也有利gank。
A不A兵取决于你是否要取得线权,要从英雄的功能性和整个团队的角度出发。打比赛的角度出发,你有线权你就可以多出去做事,小龙刷新下路就可以提前动,中路能提前支援gank。
总之A兵与否,看你是否要推线出去游走做事,不然就控线防止被抓,前期弱势需要发育起来英雄最好控好线。一般第一波兵线都是要推线的哦,要抢2级上去凶对面一套,不推兵线的都是劣势对线,只能等着对面推过来。
你要相信在我们黑铁只有活着的人才有机会补兵的。补兵纯属随缘 干就完了。在这个问题上面解释起来就是很复杂的了,你得看这些英雄的属性,你是想控线 推线还是压兵线进防御塔啊,还得看看要不要支援打野等等。
这不就看你们准备做什么吗,攻击小兵可以抢二缺点是兵线会前压导致容易被对方打野gank,优点是己方兵多对拼对面绝对吃亏,升级比对面快,卡好机会呼叫打野能够击杀对面的,看你们打野玩不玩激进的二级gank了。
低层次的对线则无所谓,这种优势根本不在乎,主要靠杀人越多越好,哪怕是换,也比你压20刀经济来的快,游戏体验好。因为如果你不主动杀人,队友会主动的,你放心,要么拿到人头就会比你顺,要么失去人头就会炸穿,哪怕你去帮他,他如果没拿到比对面强很多的优势。
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